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Design von Helmut Ohley, Leonhard "Lonny" Orgler
Verlag GMT Games, (Self-Published) + 1 weitere
Spieler
3-6
Community-Überblick
Kategorien
So wird gespielt
Auktion / Bieten
Spieler bieten gegeneinander um Karten, Plättchen oder Ressourcen — zu wissen, wann man hoch pokert, ist entscheidend.
Kredite
Du kannst dir jetzt Ressourcen leihen, musst sie aber später zurückzahlen — auf Kredit zu leben ist riskant, aber verlockend!
Markt
Es gibt einen gemeinsamen Marktplatz, auf dem sich Preise je nach Kauf und Verkauf verschieben — Angebot und Nachfrage in Aktion.
Netzwerk- und Routenaufbau
Du verbindest Orte zu Netzwerken — je größer und klüger dein Netzwerk, desto mehr Punkte bekommst du.
Besitz
Du kannst bestimmte Spielelemente beanspruchen und besitzen, die dir dauerhafte Vorteile geben — markiere dein Revier!
Aktienbesitz
Du investierst in Unternehmen oder Werte, die sich im Wert verändern — günstig kaufen, teuer verkaufen!
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Über dieses Spiel
1848 Australia, is a semi-historical railroad game from the 18xx set, and to which the designers credit some of this games' systems to the originator of the series - Francis Tresham. The game consists of two separate series of actions repeated until the game ends, these are stock rounds and operating rounds. During stock rounds, shares in the various railroading companies are bought & sold by players and are tracked on the stock market mat.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
200-240 min
Komplexität
3.8 / 5
Bewertung
7.9
Jahr
2007