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Benötigt:Commands & Colors: Medieval
Design von Richard Borg
Verlag GMT Games
Spieler
2
Spielzeit
60-120 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
8.0
Community-Überblick
Mit 5.6 von der Community bewertet, bringt Commands & Colors: Medieval – Expansion #1 Crusades Mid-Eastern Battles I würfel für 2 Spieler in etwa 60–120 min.
So wird gespielt
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Befehlskarten
Spezielle Karten lassen dich Befehle an deine Einheiten erteilen — den richtigen Befehl zur richtigen Zeit zu wählen, ist entscheidend.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Szenario-/Kampagnenspiel
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Über dieses Spiel
The first expansion for Commands & Colors: Medieval. The original plan was to have the Medieval expansions follow a somewhat historical timeline, but to keep in tune with player requests and feedback, GMT chose to jump ahead in time some 500 plus years to the Crusades. Actually reflecting on the decision, this jump makes a lot of sense, since there are marked similarities with many Byzantine battles as featured in the Medieval game and the battles fought during the Crusades gameplay wise, rule wise and transitional-thinking wise.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2024