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Benötigt:Risk 2210 A.D.
Design von M. G. Smith
Verlag Insurgency Games
Community-Überblick
Kategorien
Seit 2007 begeistert Risk 2210 A.D.: Terror Tactics Command Deck Fans von gebietskontrolle und würfel mit seinem leichtem Design.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Auktion / Bieten
Spieler bieten gegeneinander um Karten, Plättchen oder Ressourcen — zu wissen, wann man hoch pokert, ist entscheidend.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Über dieses Spiel
TERROR TACTICS! No longer do bureaucrats endlessly try in vain to foster peace treaties between opposing factions. Instead they too have picked up their arms and having lost heart, fight for the ultimate stake – their own survival.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-5
Spielzeit
90 min
Komplexität
1.0 / 5
Bewertung
6.7
Jahr
2007