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Benötigt:Neuroshima Hex
Design von Michał Oracz
Verlag Portal Games, Z-Man Games
Community-Überblick
Kategorien
Konzipiert für 2–4 Spieler und spielbar in ~30 min, bietet Neuroshima Hex! Mad Bomber ein mittelleichtes Erlebnis, das eine 5.6 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Spielerausscheidung
Spieler können ausscheiden, bevor das Spiel endet — spiel vorsichtig, sonst schaust du bald nur noch zu.
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
The Mad Bomber is a single tile supplement for Neuroshima Hex. It was given away, with rules only in Polish, to participants at a Neuroshima Hex tournament during the game convention Pionek in Gliwice, Poland 2007-12-08. The Mad Bomber is a single unit which belongs to no player nor army.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-4
Spielzeit
30 min
Komplexität
2.5 / 5
Bewertung
6.7
Jahr
2007