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Benötigt:Maracaibo
Design von Alexander Pfister
Verlag Game's Up, Capstone Games + 5 weitere
Community-Überblick
Ein schweres gebietskontrolle-Spiel, spielbar in 40–160 min, mit 6.2 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Einkommen
Du bekommst automatisch Ressourcen jede Runde, basierend auf dem, was du aufgebaut hast — der Schneeballeffekt ist real.
Kartenerweiterung
Neue Gebiete werden der Karte hinzugefügt, während du spielst — die Welt wächst buchstäblich mit dem Spiel.
Bewegungspunkte
Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Über dieses Spiel
g. pushing the predominant nations out of the Caribbean (in competitive or cooperative mode). Other elements are asymmetrical player abilities, a new optional stories and legacy tiles as well as new project cards.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
1-4
Spielzeit
40-160 min
Komplexität
3.8 / 5
Bewertung
8.3
Jahr
2021