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Benötigt:The Witcher: Old World
Design von Łukasz Woźniak
Verlag CD Projekt RED, Go On Board + 9 weitere
Spieler
1-5
Spielzeit
90-150 min
Komplexität
2.3 / 5
Bewertung
8.2
Jahr
2023
Community-Überblick
Kategorien
Konzipiert für 1–5 Spieler und spielbar in 90–150 min, bietet The Witcher: Old World – Skellige ein mittelleichtes Erlebnis, das eine 5.9 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Kartenspiel-Konfliktlösung
Konflikte werden durch Kartenspielen statt Würfeln gelöst — das legt das Ergebnis mehr in deine Hände.
Deck-/Beutel-/Poolaufbau
Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Ereignisse
Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Narrative Entscheidung
Du liest Geschichtsabschnitte und triffst verzweigende Entscheidungen — deine Wahl lenkt die Handlung in verschiedene Richtungen.
Aufnehmen und Liefern
Du nimmst Waren an einem Ort auf und lieferst sie an einem anderen ab — effiziente Routen bedeuten große Belohnungen.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Rennen
Es geht darum, als Erster ins Ziel zu kommen — jeder Zug zählt, wenn du auf den Sieg zusprintest.
Rollenspiel
Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!
Solo-Spiel
Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Inhabited by different Clans, Islands on the Great Sea breed traders, warriors, and leaders. One might see the Islands as an opportunity for political connections, but a witcher or a mage would rather travel there to train, hunt monsters, and seek an adventure. It may be of great benefit to visit Skellige Islands, as well as other, unexplored ones, but such travels rarely come without a cost.…
Quelle: BoardGameGeek