Design von Matt Burchfield
Verlag Worthington Publishing, LLC
Spieler
2
Spielzeit
60-90 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
0.0
Community-Überblick
Ein solides würfel-Spiel, spielbar in 60–90 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Szenario-/Kampagnenspiel
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
This game takes the myths, legends, and history to tell the tale of Arthur and his battles as they might have been. . The game comes with 3 campaigns of linked scenarios, with 8 total scenarios: Campaign 1: SCENARIOS 1 - 3 “THE MATTER OF THE NORTH” (Roughly 490 AD) Campaign 2: SCENARIOS 4 - 6 “PEACE OR NONE” *Roughly 10 years later (Around 500 AD) Campaign 3: SCENARIOS 7 - 8 “THE WINTER OF THE KING” Scenario 1: The River Glein Scenario 2: Old Trimontium Scenario 3: Cat Coit Caledon Scenario 4: A Sleepy Village Scenario 5: The Outskirts of Londinium Scenario 6: The Battle of Badon Hill Scenario 7: Treachery at the Stables Scenario 8: The Battle of Camlann Anyone familiar with the HOLD THE LINE system will quickly pick up the changes.…
Quelle: BoardGameGeek
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Enthalten in
Jahr
2022