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Benötigt:Terraforming Mars: Ares Expedition
Design von Sydney Engelstein, Jacob Fryxelius + 1 weitere
Verlag FryxGames, Stronghold Games + 9 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Konzipiert für 1–4 Spieler und spielbar in 45–60 min, bietet Terraforming Mars: Ares Expedition – Promo Cards ein mitteles Erlebnis, das eine 5.8 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Endspielboni
Am Ende gibt es Extrapunkte für bestimmte Ziele — behalte diese Bonusziele im Auge!
Folgen
Wenn ein Spieler eine Aktion macht, können andere mit einer schwächeren Version folgen — nutze gute Züge anderer!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Einkommen
Du bekommst automatisch Ressourcen jede Runde, basierend auf dem, was du aufgebaut hast — der Schneeballeffekt ist real.
Markt
Es gibt einen gemeinsamen Marktplatz, auf dem sich Preise je nach Kauf und Verkauf verschieben — Angebot und Nachfrage in Aktion.
Mehrzweckkarten
Jede Karte kann auf mehrere Arten genutzt werden — zu entscheiden, wie man sie spielt, ist eine köstliche strategische Wahl.
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Solo-Spiel
Über dieses Spiel
A set of 17 new cards that were revealed as daily milestones during Terraforming Mars: Ares Expedition Kickstarter campaign. Corporation Cards (6): Arklight Celestior DevTechs Launch Star Incorporated Mai-Ni Productions Zatesel Project Cards (11): Assorted Enterprises Commercial Imports Diverse Habitats Filter Feeders Laboratories Matter Generator Processed Metals Processing Plant Progressive Policies Synthetic Catastrophe Self-Replicating Bacteria
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
1-4
Spielzeit
45-60 min
Komplexität
2.9 / 5
Bewertung
7.8
Jahr
2021
Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.
Technologiebäume / -pfade
Du schaltest neue Fähigkeiten oder Upgrades entlang eines verzweigten Techbaums frei — jeder Pfad eröffnet andere Strategien.
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.