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101 giochi con carta e matita
Party-Pflicht

101 giochi con carta e matita

Design von Andrea Angiolino

Verlag Edizioni Sonda

Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung

Spieler

2-399

Spielzeit

1 min

Komplexität

2.0 / 5

Bewertung

7.3

Jahr

2008

Community-Überblick

Mittelleichte Komplexität
~1 min
7.3 auf BGG (8)
Etwas Text

Kategorien

Abstract Strategy
Reine Strategie ohne versteckte Information oder Glück — wie Schach oder Go.
Action / Dexterity
Körperliches Geschick zählt — Schnippen, Stapeln, Balancieren oder Geschwindigkeitsherausforderungen.
Adventure
Erkunde, entdecke und überwinde Herausforderungen in einer erzählerischen Erfahrung.
Bluffing
Täusche deine Gegner — verberge Absichten, mache falsche Behauptungen und lese andere.
Book
Das Spiel selbst ist ein Buch oder nutzt buchbasierte Komponenten — Spielbücher, Abenteuer-Bücher.
Deduction
Nutze Logik und Hinweise, um versteckte Informationen herauszufinden.
Economic
Kaufe, verkaufe, handle und investiere — verwalte Geld und Märkte.
Educational
Zum Lernen beim Spielen — von Mathematik bis Geschichte.
Environmental
Themen rund um Natur, Ökologie und Umweltschutz.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Math
Mathematisches Denken steht im Mittelpunkt — Zahlen, Wahrscheinlichkeit oder Logikrätsel.
Maze
Navigiere durch Labyrinthe — finde den Weg, vermeide Sackgassen.
Memory
Erinnern und Abrufen — Paare finden, Sequenzen oder versteckte Informationen.
Number
Zahlen sind die Kernkomponente — Reihenfolge, Arithmetik oder Zahlentheorie.
Party Game
Leicht zu lernen, schnell zu spielen und ideal für große Gruppen — sozialer Spaß.
Political
Navigiere durch Politik — Wahlen, Gesetzgebung, Einfluss und Machtkämpfe.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Sports
Simuliere Sportarten — von Fußball und Basketball bis hin zu Nischen-Wettbewerben.
Territory Building
Beanspruche und kontrolliere Gebiete auf der Karte — erweitere dein Territorium.
Travel
Reise durch verschiedene Orte — Tourismus, Roadtrips oder globale Abenteuer.
Video Game Theme
Basierend auf oder inspiriert von Videospielen.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.
Word Game
Spiele mit Wörtern — Buchstabieren, Wortschatz, Wortspiele oder Sprachrätsel.

Seit 2008 begeistert 101 giochi con carta e matita Fans von plättchenlegen und gebietskontrolle mit seinem mittelleichtem Design.

So wird gespielt

Gebietsmehrheit / Einfluss

Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.

Wetten und Bluffen

Du setzt Einsätze und versuchst, deine Gegner zu lesen (oder in die Irre zu führen) — Poker-Feeling am Spieltisch!

Einzäunung

Du umschließt und beanspruchst Gebiet auf dem Spielbrett — zäune deinen Bereich ein, bevor es jemand anders tut!

Gedächtnis

Du musst dir merken, wo Dinge sind oder was vorher passiert ist — ein gutes Gedächtnis verschafft dir einen echten Vorteil.

Netzwerk- und Routenaufbau

Du verbindest Orte zu Netzwerken — je größer und klüger dein Netzwerk, desto mehr Punkte bekommst du.

Musteraufbau

Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.

Mustererkennung

Muster schnell zu erkennen verschafft dir einen Vorteil — je schneller du es siehst, desto schneller punktest du!

Punkt-zu-Punkt-Bewegung

Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.

Geheime Einheitenaufstellung

Du platzierst deine Einheiten verdeckt, damit Gegner nicht wissen, was du hast — das Aufdecken ist immer aufregend.

Gleichzeitige Aktionswahl

Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.

Plättchenlegen

Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.

Über dieses Spiel

One of the most complete books about paper and pencil games in the world. It contains 101 games among traditional, less known and totally original ones, all to be played with just paper and pencils. Featuring contributions by renown game designers as Spartaco Albertarelli, Domenico Di Giorgio, Alessandro Gatti, Dan Glimne, Beppi Menozzi, Paolo Mori, Water Obert, Pier Giorgio Paglia, Silvano Sorrentino and Andrés Voicu.…

Quelle: BoardGameGeek

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