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Strike
Party-Pflicht

Strike

Design von Nicholas Palmer

Verlag The Gamer (magazine)

Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung

Spieler

4-8

Spielzeit

180 min

Komplexität

2.0 / 5

Bewertung

5.5

Jahr

1982

Community-Überblick

Mittelleichte Komplexität
~180 min
5.5 auf BGG (2)
Etwas Text

Kategorien

Economic
Kaufe, verkaufe, handle und investiere — verwalte Geld und Märkte.
Industry / Manufacturing
Baue Produktionsketten auf und optimiere sie — Fabriken, Logistik und Effizienz.
Negotiation
Schließe Geschäfte, bilde Allianzen und überzeuge andere — Diplomatie ist entscheidend.

Mit 0.0 von der Community bewertet, bringt Strike simulation für 4–8 Spieler in etwa ~180 min.

So wird gespielt

Teamspiel

Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!

Abstimmung

Spieler stimmen gemeinsam über Ergebnisse oder Entscheidungen ab — Allianzen schmieden und Meinungen beeinflussen ist der Schlüssel.

Über dieses Spiel

Strike! is a loosely based simulation of the British car industry of the 1970's and was published free in a 1981 edition of Games & Puzzles magazine. Players are paired together and act as representatives of their respective car manufactures.…

Quelle: BoardGameGeek

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