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乙未戰爭 (Japanese Conquest of Taiwan)

乙未戰爭 (Japanese Conquest of Taiwan)

Design von Wei-Cheng Cheng

Verlag Formosa Force Games

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

1-2

Spielzeit

30-45 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

6.5

Jahr

2015

Community-Überblick

30–45 min
6.5 auf BGG (2)
Etwas Text

Kategorien

Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Ein solides würfel-Spiel, spielbar in 30–45 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Aktionspunkte

Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.

Gebietsimpuls

Bereiche auf dem Brett werden nacheinander aktiviert, und du entscheidest, wie du jeden Impuls nutzt — Timing ist alles.

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Über dieses Spiel

"Japanese Conquest of Taiwan" is a postcard wargame, inheriting the game system of "800 Heroes: Defense of Sihang Warehouse". Players play as the commander of the Democratic Republic of Taiwan (Taiwan Army) and the Japanese Empire (Japanese Army). Both sides take turns using the rotating action points to move, attack or retreat.…

Quelle: BoardGameGeek

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