BoardMatchSpielefinder
StöbernTopGespeichert
Quiz·Durchsuchen·Sammlungen·Gespeichert
Unterstützt von BGG
Datenschutz·Nutzungsbedingungen
Flying Colors: Beat to Quarters, Vol III

Flying Colors: Beat to Quarters, Vol III

Benötigt:Blue Cross, White Ensign

Design von Mike Nagel

Verlag Relative Range

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Game: Flying Colors (GMT)
History: Napoleonic Wars

Spieler

0

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

k. A.

Bewertung

7.0

Jahr

2022

Community-Überblick

~0 min
7.0 auf BGG (1)
Textlastig

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Age of Reason
Spielt im Zeitalter der Aufklärung (17.–18. Jh.) — Entdeckungen, Kolonialismus und wissenschaftliche Revolution.
Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Napoleonic
Spielt in der napoleonischen Ära (1799–1815) — große Schlachten, europäische Feldzüge und Imperium.
Print & Play
Herunterladen und zuhause drucken — zugängliches DIY-Gaming.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Ein solides handkarten-Spiel, spielbar in ~0 min, mit 7.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Über dieses Spiel

Beat to Quarters, Vol III (Blue Cross, White Ensign) is an official expansion to Blue Cross, White Ensign by GMT Games, LLC and requires a copy of that game to play. One of the most common criticisms of the Flying Colors system is the clutter of status markers on the map and that they may detract from game play. This concern can be minimized somewhat by using status sheets and a handy pencil to keep track of things on paper.…

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen