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SundayQuest Adventures: Volume 2

SundayQuest Adventures: Volume 2

Benötigt:Advanced Heroquest

Design von Giles McNeill

Verlag (Self-Published)

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Game: HeroQuest

Spieler

2-5

Spielzeit

60-240 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

5.8

Community-Überblick

60–240 min
5.8 auf BGG (5)

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Third-party Expansion
Eine Erweiterung von einem anderen Verlag als dem des Basisspiels.
Adventure
Erkunde, entdecke und überwinde Herausforderungen in einer erzählerischen Erfahrung.
Book
Das Spiel selbst ist ein Buch oder nutzt buchbasierte Komponenten — Spielbücher, Abenteuer-Bücher.
Exploration
Entdecke neue Gebiete, kartographiere unbekanntes Terrain und finde Überraschungen.
Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.

Seit 2021 begeistert SundayQuest Adventures: Volume 2 Fans von kooperativ mit seinem Design.

So wird gespielt

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Rollenspiel

Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!

Über dieses Spiel

This small print expansion pack includes 12 Quests that were originally released on he Ye Olde Inn's companion Facebook group. It continues where Wizards of Morcar left off. It is assumed that players will have completed and be familiar with Kellar's Keep, Return of the Witch Lord, Against the Ogre Horde and Wizards of Morcar expansion packs to the original game.…

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2021