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The Best of Town Cryer

The Best of Town Cryer

Benötigt:Mordheim: City of the Damned

Design von Alessio Cavatore, Tuomas Pirinen + 1 weitere

Verlag Games Workshop Ltd.

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Series: Specialist Games (Games Workshop)
Setting: Warhammer Fantasy Wargames

Spieler

2-6

Spielzeit

60 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

9.0

Community-Überblick

~60 min
9.0 auf BGG (1)

Kategorien

Book
Das Spiel selbst ist ein Buch oder nutzt buchbasierte Komponenten — Spielbücher, Abenteuer-Bücher.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.
Horror
Dunkle, gruselige Themen — überlebe Monster, löse Rätsel oder stelle dich dem Unbekannten.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Seit 2000 begeistert The Best of Town Cryer Fans von würfel und asymmetrisches spiel mit seinem Design.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Ereignisse

Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.

König des Hügels

Ein Spieler hält eine begehrte Position und alle anderen versuchen, ihn zu stürzen — kannst du dich oben halten?

Messbewegung

Du misst physisch Entfernungen, um Figuren zu bewegen — Lineal schnappen und präzise positionieren!

Szenario-/Kampagnenspiel

Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

The Best of Town Cryer collects some of the best articles from White Dwarf about Mordheim: City of the Damned allowing the game to be expanded in multiple ways, including new warbands, random events and rules for multiplayer skirmishes.

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen

Jahr

2000