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Spieler
2
Spielzeit
45 min
Komplexität
2.4 / 5
Bewertung
5.9
Jahr
1999
Community-Überblick
Sprachausgaben
Kategorien
So wird gespielt
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Mancala
Du nimmst Steine auf und verteilst sie einzeln in verbundene Mulden — eine wunderbar einfache und doch tiefe Mechanik.
Musteraufbau
Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Rennen
Es geht darum, als Erster ins Ziel zu kommen — jeder Zug zählt, wenn du auf den Sieg zusprintest.
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Über dieses Spiel
In this brain-burner from the Kosmos two-player series, players try to protect their own trees and steal their opponents'. Each player has four trees, all of which are inhabited by tree spirits (cards). Playing spirits (cards) from their hands causes the 'Druid's Dance', and the cards move around the circle of trees, possibly hurting or helping each side in the following contest of strength between matching druids.…
Quelle: BoardGameGeek
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