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Assassin's Creed: Brotherhood of Venice – Apocalypse

Assassin's Creed: Brotherhood of Venice – Apocalypse

Benötigt:Assassin's Creed: Brotherhood of Venice

Design von Thibaud de la Touanne, Fabrice Lamidey

Verlag Triton Noir

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Country: Cambodia
Crowdfunding: Kickstarter

Spieler

1-4

Spielzeit

30-120 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

8.5

Community-Überblick

30–120 min
8.5 auf BGG (35)

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.
Renaissance
Spielt in der Renaissance — Kunst, Handel und kulturelle Wiedergeburt.
Video Game Theme
Basierend auf oder inspiriert von Videospielen.

Ein solides kooperativ-Spiel, spielbar in 30–120 min, mit 5.5 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Aktionspunkte

Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Modulares Spielbrett

Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.

Über dieses Spiel

Brotherhood of Venice Apocalypse will immerse Assassins in a new region: the jungles of the Khmer Empire in the 16th century, a new setting never explored before by the Assassin's Creed video game license. This expansion will rely on environments, enemies, weapons and equipment created from scratch by Triton Noir and will feature new gameplay, such as an open world system between each of the Memories. —description from the publisher

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2025