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Design von Howard Anderson, Dana Lombardy
Verlag Task Force Games
Spieler
1-2
Spielzeit
120 min
Komplexität
2.1 / 5
Bewertung
5.1
Jahr
1985
Community-Überblick
Sprachausgaben
So wird gespielt
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Bewegungspunkte
Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.
Szenario-/Kampagnenspiel
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Geheime Einheitenaufstellung
Du platzierst deine Einheiten verdeckt, damit Gegner nicht wissen, was du hast — das Aufdecken ist immer aufregend.
Kontrollzone
Deine Figuren beeinflussen die Felder um sie herum — Gegner können nicht einfach durch dein Gebiet spazieren.
Über dieses Spiel
"4th Reich: Puremen vs. the Mutants for Control of the World" is a somewhat obscure wargame by Task Force Games based on (albeit without attribution) the SF-novel "The Iron Dream" by the Jewish author Norman Spinrad. This very controversial novel describes a parallel world in which Hitler wasn't successful with his "Kampf" in Germany and became a successful SF-pulp-novelist in the US.…
Quelle: BoardGameGeek
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