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Design von Andrea Colletti, Marco Montanaro
Verlag Ludus Magnus Studio, Czacha Games + 1 weitere
Spieler
2
Community-Überblick
Sprachausgaben
Kategorien
So wird gespielt
Kartenspiel-Konfliktlösung
Konflikte werden durch Kartenspielen statt Würfeln gelöst — das legt das Ergebnis mehr in deine Hände.
Deck-/Beutel-/Poolaufbau
Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
In a Templar stronghold, hidden in the Germanic moors, lies the power of the Black Rose. Its catacombs house the mortal remains of the powerful and feared Ulrich, yet he is now no longer dormant. Many have tried to seize the secrets of his power, but so far, all have failed.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
30-45 min
Komplexität
2.9 / 5
Bewertung
7.6
Jahr
2023