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Benötigt:Combat Commander: Pacific
Design von Chad Jensen, Mark Yoshikawa
Verlag GMT Games
Spieler
1-2
Spielzeit
180 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
8.5
Community-Überblick
Kategorien
Ein spannendes campaign / battle card driven- und command cards-Spiel. 8.5 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Befehlskarten
Spezielle Karten lassen dich Befehle an deine Einheiten erteilen — den richtigen Befehl zur richtigen Zeit zu wählen, ist entscheidend.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Zugreihenfolge: Passen
Der erste Spieler, der passt, darf nächste Runde zuerst ziehen — zu wissen, wann man früh aussteigt, ist echtes Können.
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Über dieses Spiel
Lack of supplies, disease, and skirmishes at night were common in the Pacific. Combating the tropical setting as well as an enemy determined to battle to the last man, fighting on the islands was completely different than in Europe. The thousand-yard stare was a common trait among the fighting troops in the Pacific due to the strain of these conditions.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
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