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Design von Charilaos Boucharelis, Harry Haralampidis + 1 weitere
Verlag AF Games
Spieler
2-6
Spielzeit
90-120 min
Komplexität
3.0 / 5
Bewertung
8.5
Jahr
2025
Community-Überblick
Ein mitteles gebietskontrolle-Spiel, spielbar in 90–120 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Geheime Einheitenaufstellung
Du platzierst deine Einheiten verdeckt, damit Gegner nicht wissen, was du hast — das Aufdecken ist immer aufregend.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
D. Crusaders conquer Jerusalem, setting the worlds ablaze. This city, sacred to all, instead of becoming a symbol of unity it became a symbol of endless war.…
Quelle: BoardGameGeek
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