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Design von Clark D. Rodeffer, David E. Whitcher
Verlag Chimera Illustration and Design
Spieler
1-6
Community-Überblick
Kategorien
Seit 2024 begeistert Weird Heraldry Fans von plättchenlegen und handkarten mit seinem Design.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Deduktion
Du nutzt Hinweise und Logik, um versteckte Informationen herauszufinden — werde zum Detektiv!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Musteraufbau
Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.
Musterbewegung
Figuren bewegen sich in bestimmten Mustern — denk an Springer im Schach oder andere festgelegte Bewegungsformen.
Auf Glück setzen
Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.
Quadratraster
Das Brett verwendet ein Raster aus Quadraten für Bewegung — klar, vertraut und großartig für taktisches Spiel.
Über dieses Spiel
For centuries members of noble families often married their relatives. In the case of regal kings and queens; this meant some heirs were born with “issues” or would have perished in birth. It would also reduce their intelligence, which in turn impacted the monarch's ability to rule.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
15-40 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
10.0
Jahr
2024