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Rescue

Rescue

Design von Sid Sackson

Verlag Pantheon Books

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

0

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

k. A.

Bewertung

5.0

Community-Überblick

~0 min
5.0 auf BGG (1)

Kategorien

Abstract Strategy
Reine Strategie ohne versteckte Information oder Glück — wie Schach oder Go.

Ein solides kooperativ-Spiel, spielbar in ~0 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Über dieses Spiel

This is a cooperative paper-and-pencil game that appeared in Sackson’s book Beyond Competition. The playing field shows grid of circular spaces connected by lines along with 6 triangular starting spaces numbered 1-6. 24 of the circular spaces are heavily outlined and represent rescue spaces.…

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

1977