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Mission Control: Critical Orbit – Crisis Command

Benötigt:Mission Control: Critical Orbit

Design von Corey Andalora, Donnie Coleman

Verlag Th3rd World Studios (3WS Games)

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Mechanism: Roll-and-Write

Spieler

2-4

Spielzeit

15-20 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

10.0

Community-Überblick

15–20 min
10.0 auf BGG (1)

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Puzzle
Löse räumliche, logische oder Mustererkennungs-Puzzles — befriedigende Denksportaufgaben.
Space Exploration
Erkunde den Kosmos — besiedele Planeten, navigiere den Weltraum und entdecke das Unbekannte.

Ein solides kooperativ-Spiel, spielbar in 15–20 min, mit 10.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Musteraufbau

Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.

Echtzeit

Es gibt keine Runden — alle spielen gleichzeitig in einem hektischen Wettrennen. Schnell und wild!

Über dieses Spiel

Crisis Command is the first large expansion for Mission Control: Critical Orbit. It adds (1) three new City Boards (one for each mission control station); (2) a deck of System Check event cards for use by the Mercury III player; and (3) three new Conduit tiles with new shapes and mechanics.

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2023