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理蕃戰爭(Aboriginal Pacifier)

理蕃戰爭(Aboriginal Pacifier)

Design von Wei-Cheng Cheng

Verlag Formosa Force Games

Spielbereitschaft unbekannt
Components: Postcard games
Country: Taiwan

Spieler

2

Spielzeit

30-45 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

0.0

Jahr

2019

Community-Überblick

30–45 min
0.0 auf BGG

Kategorien

Dice
Würfeln ist ein Kernmechanismus — Ergebnisse hängen teilweise vom Glück ab.
Post-Napoleonic
Spielt im 19. Jahrhundert nach Napoleon — viktorianisches Zeitalter, Industrialisierung und Kolonialexpansion.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Mit 0.0 von der Community bewertet, bringt 理蕃戰爭(Aboriginal Pacifier) Spielspaß für 2 Spieler in etwa 30–45 min.

Über dieses Spiel

Game background: In 1910, the Governor-General of Taiwan, Sakuma Samata, planned to conquer the aboriginal tribes by force. The Japanese police began to suppress the aboriginals of Taiwan by force, forcing them to submit and surrender. This was the "Five-Year Aboriginal Management Plan"!…

Quelle: BoardGameGeek

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