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Design von Non-Breaking Space, Stephen Rangazas
Verlag GMT Games
Spieler
1-2
Community-Überblick
Kategorien
Konzipiert für 1–2 Spieler und spielbar in 60–180 min, bietet Combat Commander: Vietnam ein Erlebnis, das eine 0.0 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Vorteilsplättchen
Ein spezielles Plättchen gibt einem Spieler einen kleinen Bonus — es kann rotieren oder durch cleveres Spiel verdient werden.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Bewegungspunkte
Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Über dieses Spiel
Combat Commander: Vietnam is a card-driven board game that adapts Chad Jensen's original Combat Commander system to cover tactical infantry combat during the Indochina conflicts from 1961 to 1975. One player takes the role of the Free World Forces (ARVN, US, Special Forces, or Free World Allies) while another player commands the Communists (NLF or NVA), with unique Orders of Battle and Fate decks for each of these six factions. Combat Commander: Vietnam comes with 24 scenarios selected to highlight the diversity of engagements, formations, periods, and terrain featured in the Vietnam War and adjacent conflicts.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
60-180 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
9.0
Jahr
0