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Benötigt:Deep Rock Galactic: The Board Game
Design von Ole Steiness
Verlag MOOD Publishing
Spieler
1-4
Spielzeit
60-150 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
10.0
Community-Überblick
Kategorien
Ein solides plättchenlegen-Spiel, spielbar in 60–150 min, mit 10.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Ereignisse
Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Kartenerweiterung
Neue Gebiete werden der Karte hinzugefügt, während du spielst — die Welt wächst buchstäblich mit dem Spiel.
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Über dieses Spiel
New biomes and enemies have been revealed in the deepest caves of Hoxes IV. Shoot, mine, rock and stone your way through the following new biomes: Hollow Bough, Hoxes IV strangest biological oddity, this biome appears to be the inside of a massive hollow tree, invested eith vines. Crystaline Caverns, one of the most beautiful sights on Hoxes IV, unfortunately the silicate crystals are basically worthless.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2026