Design von Derek Funkhouser, Lizzy Funkhouser
Verlag (Self-Published)
Spieler
1-2
Spielzeit
20-30 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
0.0
Community-Überblick
Sprachausgaben
Ein spannendes gebietskontrolle- und handkarten-Spiel. 0.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Über dieses Spiel
Rewrite or relive world history! In Commanders & Conflicts, players take command of iconic military and political leaders to battle across history’s most pivotal conflicts. Engage in simultaneous card play and lightning-fast tactical decisions as you manage resources, control terrain, activate combos, and outwit your opponent.…
Quelle: BoardGameGeek
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Jahr
2026