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They Came In Threes!
Solo-Spezialist

They Came In Threes!

Design von Hermann Luttmann, Fred Manzo

Verlag Tiny Battle Publishing, Flying Pig Games

Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung

Spieler

1-2

Spielzeit

120-240 min

Komplexität

2.0 / 5

Bewertung

7.8

Jahr

2025

Community-Überblick

Am besten mit 1
Mittelleichte Komplexität
120–240 min
7.8 auf BGG (2)
Etwas Text

Kategorien

Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Mit 0.0 von der Community bewertet, bringt They Came In Threes! würfel für 1 Spieler in etwa 120–240 min.

So wird gespielt

Aktionspunkte

Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Sechseckraster

Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.

Solo-Spiel

Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.

Über dieses Spiel

. and they brought friends. Strap in, Commander—this is the ultimate solo sci-fi slugfest!…

Quelle: BoardGameGeek

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