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Benötigt:Zenith
Design von Grégory Grard, Mathieu Roussel
Verlag PlayPunk
Community-Überblick
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Ein mittelleichtes gebietskontrolle- und handkarten-Spiel. 5.6 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Technologiebäume / -pfade
Du schaltest neue Fähigkeiten oder Upgrades entlang eines verzweigten Techbaums frei — jeder Pfad eröffnet andere Strategien.
Tauziehen
Zwei Seiten schieben einen gemeinsamen Marker hin und her — ein ständiges Tauziehen um die Kontrolle.
Über dieses Spiel
Refresh your deck and your tactics with a compact add-on for Zenith. The Secret Agents booster introduces new Agent cards that plug straight into the base game, unlocking fresh lines of play and tighter decision space with minimal rules overhead. Designed for 2–4 players (ages 12+, ~25–35 min), it’s an easy way to diversify strategies and boost replayability between missions to the Senate.
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2
Spielzeit
25-35 min
Komplexität
2.0 / 5
Bewertung
7.9
Jahr
2025