%2Fpic9110682.jpg&w=3840&q=65)
%2Fpic9110682.jpg&w=3840&q=65)
Benötigt:Azure
Design von Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert
Verlag Bitewing Games
Spieler
2
Spielzeit
20 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
7.5
Community-Überblick
Kategorien
Ein solides worker-placement-Spiel, spielbar in ~20 min, mit 7.7 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Einmalige Fähigkeiten
Du hast eine mächtige Fähigkeit, die du nur einmal einsetzen kannst — den perfekten Moment dafür zu wählen, ist super befriedigend.
Rennen
Es geht darum, als Erster ins Ziel zu kommen — jeder Zug zählt, wenn du auf den Sieg zusprintest.
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Tauziehen
Zwei Seiten schieben einen gemeinsamen Marker hin und her — ein ständiges Tauziehen um die Kontrolle.
Arbeiterplatzierung
Du setzt deine Arbeiter auf Aktionsfelder, um sie vor allen anderen zu beanspruchen — ein Wettlauf um die besten Plätze!
Über dieses Spiel
This expansion includes two larger double-sided domain boards that replace two of the base game boards. It also features an alternate victory condition in the form of the Yellow Dragon tug-of-war track. The larger domain boards display a new type of boon on some spaces that pulls the Yellow Dragon in your direction — gaining you lucrative rewards at certain thresholds, and even winning you the game outright if it reaches your end.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2026