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Benötigt:Wonderland's War
Design von Tim Eisner, Ben Eisner + 1 weitere
Verlag Druid City Games, Choo Choo Games
Spieler
1-5
Spielzeit
45-125 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
6.5
Community-Überblick
Kategorien
Ein spannendes deckbau- und gebietskontrolle-Spiel. 6.5 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Deck-/Beutel-/Poolaufbau
Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Auf Glück setzen
Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.
Rondell
Aktionen sind in einem Kreis angeordnet, und dein Marker bewegt sich darauf — wo du stehen bleibst, bestimmt, was du tun kannst.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
The Caterpillar and the White Queen join in the War for Wonderland, introducing all-new content and systems to enhance the Wonderland's War base game. Two New Playable Factions - The Caterpillar and White Queen factions are now playable, each with their own special quirks. The Caterpillar uses his hookah to introduces a tricky new smoke mechanic where you can bewilder your opponents with new tactics in battle.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2026