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Design von Scott DeMers
Verlag Active Magic Games
Spieler
1-6
Spielzeit
60-150 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
0.0
Jahr
2027
Community-Überblick
Ein spannendes kooperativ- und würfel-Spiel.
So wird gespielt
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Ereignisse
Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Auf Glück setzen
Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.
Rollenspiel
Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!
Solo-Spiel
Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.
Handel
Du kannst Ressourcen oder Karten mit anderen Spielern tauschen — clevere Deals verschaffen dir einen echten Vorteil.
Zugreihenfolge: Zufällig
Die Zugreihenfolge wird jede Runde zufällig bestimmt — du weißt nie, ob du Erster oder Letzter bist!
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
. - Two new terrains packs: Tangled Thickets and the Hostile Hills, including new mechanics and rules (on par with the complexity of Eastern Reaches) - New monsters and natives specific to the new terrain packs. Fight tribal crag fiends and fearsome jaguar warriors, cultists, and massive jungle insects.…
Quelle: BoardGameGeek