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Conquest & Tragedy

Conquest & Tragedy

Benötigt:Conquest & Consequence

Design von Craig Besinque, Marten Raadsveld

Verlag GMT Games

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Admin: Upcoming Releases

Spieler

3-6

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

k. A.

Bewertung

0.0

Jahr

2025

Community-Überblick

~0 min
0.0 auf BGG

Kategorien

Economic
Kaufe, verkaufe, handle und investiere — verwalte Geld und Märkte.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Political
Navigiere durch Politik — Wahlen, Gesetzgebung, Einfluss und Machtkämpfe.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.
World War II
Spielt im Zweiten Weltkrieg — von der Normandie bis zum Pazifikkrieg.

Ein solides gebietskontrolle-Spiel, spielbar in ~0 min.

So wird gespielt

Gebietsmehrheit / Einfluss

Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.

Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert

Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.

Bewegungspunkte

Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.

Technologiebäume / -pfade

Du schaltest neue Fähigkeiten oder Upgrades entlang eines verzweigten Techbaums frei — jeder Pfad eröffnet andere Strategien.

Über dieses Spiel

Conquest and Tragedy allows players to combine Triumph and Tragedy (T&T) and Conquest and Consequence (CnC) to play out the events of 1936-45 on a worldwide basis using the popular T&T system. Three partnerships oppose each other, and only one of them will win. Each partnership has one faction in the European Theater (ETO) and one in the Pacific Theatre (PTO).…

Quelle: BoardGameGeek

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