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Benötigt:Stonespine Architects
Design von Jordy Adan
Verlag Thunderworks Games
Spieler
1-5
Spielzeit
60-120 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
9.2
Community-Überblick
Konzipiert für 1–5 Spieler und spielbar in 60–120 min, bietet Stonespine Architects: Invasion ein Erlebnis, das eine 9.2 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Verbindungen
Verbindungen zwischen Elementen auf dem Brett aufzubauen wird belohnt — je mehr verbunden ist, desto besser.
Verträge
Du erfüllst bestimmte Aufträge oder Verträge für Belohnungen — welche du verfolgst, ist eine große Entscheidung.
Endspielboni
Am Ende gibt es Extrapunkte für bestimmte Ziele — behalte diese Bonusziele im Auge!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Musteraufbau
Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.
Auf Glück setzen
Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Über dieses Spiel
You demonstrated your talent as a master of the ancient minotaur art of dungeon-crafting. Master Hortgully now tasks you with defending your dungeon and training a dangerous boss monster. Defeat the invading heroes, level up your monster, and prove your skill as a Master Architect.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2027
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Technologiebäume / -pfade
Du schaltest neue Fähigkeiten oder Upgrades entlang eines verzweigten Techbaums frei — jeder Pfad eröffnet andere Strategien.