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Deadwake: Miniatures Rules

Deadwake: Miniatures Rules

Design von Jon Compton

Verlag One Small Step

Spielbereitschaft unbekannt
Misc: Wargame Vault
Theme: Post-Apocalyptic

Spieler

2-4

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

k. A.

Bewertung

10.0

Jahr

2026

Community-Überblick

~0 min
10.0 auf BGG (1)

Kategorien

Book
Das Spiel selbst ist ein Buch oder nutzt buchbasierte Komponenten — Spielbücher, Abenteuer-Bücher.
Horror
Dunkle, gruselige Themen — überlebe Monster, löse Rätsel oder stelle dich dem Unbekannten.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Ein solides würfel-Spiel, spielbar in ~0 min.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Sichtlinie

Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.

Messbewegung

Du misst physisch Entfernungen, um Figuren zu bewegen — Lineal schnappen und präzise positionieren!

Rollenspiel

Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!

Szenario-/Kampagnenspiel

Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.

Über dieses Spiel

Most skirmish games are about firepower. Deadwake is about firepower and the slow collapse of your operatives' minds under the weight of everything the battlefield is doing to them. The Deadwake Miniatures Combat Rules is a complete, standalone skirmish wargame set in the post-apocalyptic science fiction universe of Deadwake: 96 pages of fully developed tactical rules, three faction rosters built around radically different combat philosophies, nine ready-to-run scenarios, a complete campaign system, and a force-building framework, all built around one core truth: the operative who loses their nerve first loses the battle.…

Quelle: BoardGameGeek

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