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Micro Hero: Achilles

Micro Hero: Achilles

Design von Léandre Proust

Verlag Grammes Edition

Spielbereitschaft unbekannt
Admin: Upcoming Releases
Crowdfunding: Kickstarter

Spieler

1-2

Spielzeit

60 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

k. A.

Jahr

2026

Community-Überblick

~60 min

Kategorien

Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Mythology
Schöpft aus antiken Mythen und Legenden — Götter, Helden und epische Geschichten.
Sports
Simuliere Sportarten — von Fußball und Basketball bis hin zu Nischen-Wettbewerben.

Konzipiert für 1–2 Spieler und spielbar in ~60 min, bietet Micro Hero: Achilles ein Erlebnis.

So wird gespielt

Deck-/Beutel-/Poolaufbau

Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Durch Deck bewegen

Du arbeitest dich im Verlauf des Spiels durch ein Kartendeck — was als Nächstes kommt, ist immer wichtig.

Mehrzweckkarten

Jede Karte kann auf mehrere Arten genutzt werden — zu entscheiden, wie man sie spielt, ist eine köstliche strategische Wahl.

Musteraufbau

Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.

Ressource zum Bewegen

Du gibst Ressourcen aus, um deine Figuren zu bewegen — zu managen, was du hast, ist genauso wichtig wie wohin du gehst.

Solo-Spiel

Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

In Micro Hero: Achilles, the legendary Greek hero is no longer a warrior, but a demanding coach training an Olympic team. With your entire deck held in your hand, you develop your athletes, organize their progression, and optimize their positioning to build the most efficient training cycle possible. The game is played over four Training cycles.…

Quelle: BoardGameGeek

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