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Nemo's War: Expansion Kit
Spieleabend-Tipp

Nemo's War: Expansion Kit

Benötigt:Nemo's War

Design von Chris Taylor (I)

Verlag Victory Point Games

Erweiterung
Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung
Authors: Jules Verne
Books: 20,000 Leagues Under the Sea

Spieler

1

Spielzeit

45 min

Komplexität

2.2 / 5

Bewertung

7.4

Jahr

2009

Community-Überblick

Mittelleichte Komplexität
~45 min
7.4 auf BGG (62)
Textlastig

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Nautical
Leben auf See — Segeln, Seeschlachten, Piraten oder Ozeanerkundung.
Novel-based
Basierend auf oder inspiriert von einem Buch oder literarischen Werk.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Konzipiert für 1 Spieler und spielbar in ~45 min, bietet Nemo's War: Expansion Kit ein mittelleichtes Erlebnis, das eine 5.5 auf BGG verdient hat.

So wird gespielt

Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert

Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.

Punkt-zu-Punkt-Bewegung

Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.

Geheime Einheitenaufstellung

Du platzierst deine Einheiten verdeckt, damit Gegner nicht wissen, was du hast — das Aufdecken ist immer aufregend.

Über dieses Spiel

The expansion kit for Nemo's War includes a dozen cards with more adventures from the Jules Verne novel and alternate endings to the game/story (including "Return to Mysterious Island," "Another Thousand Leagues" and "Bottom of the Sea"). In addition to new rules for using the Treasure Fleet and Cannon tokens included in the base game, six more deadly ship counters are included (armored frigates and battleships), plus rules for using them all and a "historical game" scenario.

Quelle: BoardGameGeek

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