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Up Front
Kopf-an-Kopf-Duell

Up Front

Design von Courtney F. Allen

Verlag The Avalon Hill Game Co, Hobby Japan + 2 weitere

Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung

Spieler

2

Spielzeit

60 min

Komplexität

3.4 / 5

Bewertung

7.9

Jahr

1983

Community-Überblick

Am besten mit 2
Mittlere Komplexität
~60 min
7.9 auf BGG (2.3K)
Etwas Text

Sprachausgaben

EnglischJapanisch

Kategorien

Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.
World War II
Spielt im Zweiten Weltkrieg — von der Normandie bis zum Pazifikkrieg.

So wird gespielt

Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert

Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.

Ereignisse

Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Relative Bewegung

Deine Bewegung hängt davon ab, wo andere Figuren sind — alles ist verbunden und verschiebt sich gemeinsam.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

Only once in a great while does a game dare to be truly different and abandon old concepts while striking out to chart virgin territory in game design. Rarer still are the instances in which these games succeed in presenting a simulation of unparalleled realism in an easily comprehended and playable format. In UP FRONT, we have just such a game.…

Quelle: BoardGameGeek

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