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Benötigt:The Hammer's Slammers Handbook
Design von John Treadaway
Verlag Miniatures Wargames Pireme Publishing Ltd.
Spieler
2-4
Spielzeit
60 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
7.0
Community-Überblick
Kategorien
Konzipiert für 2–4 Spieler und spielbar in ~60 min, bietet Hammer's Anvils ein Erlebnis, das eine 7.0 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Über dieses Spiel
From the Web site: The second volume in the Hammer's Slammers game system is here! Hammer's Anvils contains rule enhancements to the basic system in Handbook 1, and optional rules like: Separate Detachments (for multi-detachment forces); The Whites of Their Eyes (range bands); The Big Guns (on- and off-table artillery); Mounting Chaos (loss of TU's and what it does to leadership); Overkill (why big guns do more damage); Courage Under Fire (varying suppression on infantry, based on quality); and A Leader of Men (using leadership to remove suppression). Included are rules for: Mortars and MLRS systems, mines and countermeasures, spotting with snipers, top and bottom vehicle defensive arcs, and what happens if an APC "brews up," plus enhanced weapon charts, Tactical Unit Points Costs, and examples of platoon sized detachments.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2009