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Benötigt:Small World
Design von Philippe Keyaerts, Laurent Verrier
Verlag Days of Wonder, Edge Entertainment + 1 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Seit 2010 begeistert Small World: Tales and Legends Fans von gebietskontrolle und würfel mit seinem mittelleichtem Design.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Auktion / Bieten
Spieler bieten gegeneinander um Karten, Plättchen oder Ressourcen — zu wissen, wann man hoch pokert, ist entscheidend.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Ereignisse
Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Will you end up drinking the Philter of Forgetfulness, be flung from the Great Catapult, or even have a chance to seduce the White Queen? . Tales & Legends introduces 54 new Event cards that change the storyline of each turn during the game.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-5
Spielzeit
40-80 min
Komplexität
2.2 / 5
Bewertung
7.2
Jahr
2010