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Design von Christophe Boelinger
Verlag Ludically, Z-Man Games
Spieler
2-4
Community-Überblick
Sprachausgaben
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Auktion: Verdecktes Gebot
Alle schreiben ihr Gebot geheim auf und decken gleichzeitig auf — ein köstliches Ratespiel darüber, was die anderen bieten.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Szenario-/Kampagnenspiel
Über dieses Spiel
After 500 years, two factions emerge from their underground cities into a new world, an Earth reborn from nuclear disaster. 12 highly detailed miniatures represent the two factions: NORAD: military in thinking and origins. Scientists and engineers add to their strength.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
180 min
Komplexität
3.9 / 5
Bewertung
7.6
Jahr
2010
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Geheime Einheitenaufstellung
Du platzierst deine Einheiten verdeckt, damit Gegner nicht wissen, was du hast — das Aufdecken ist immer aufregend.
Quadratraster
Das Brett verwendet ein Raster aus Quadraten für Bewegung — klar, vertraut und großartig für taktisches Spiel.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.