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Spieler
1-4
Spielzeit
240 min
Komplexität
3.0 / 5
Bewertung
7.6
Jahr
2003
Community-Überblick
Sprachausgaben
So wird gespielt
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Bewegungspunkte
Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.
Über dieses Spiel
Flying Colors recreates naval actions during the height of the Age of Sail, from small engagements to full battles involving dozens of ships in each fleet. Play is fast, furious, and does not require the pre-plotted movement found in many other naval games. Instead, a simple initiative and command system allows players to activate and maneuver their fleets in a realistic manner, indicating how older commanders adhered to rules of engagement where more forward thinking commanders, like Nelson, could retain control of their fleets after the first broadsides began to be exchanged.…
Quelle: BoardGameGeek
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