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Benötigt:Neuroshima Hex
Design von Michał Oracz, Stephen Pole
Verlag Portal Games, Z-Man Games
Community-Überblick
Kategorien
Seit 2007 begeistert Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama Fans von plättchenlegen und handkarten mit seinem mittelleichtem Design.
So wird gespielt
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Spielerausscheidung
Spieler können ausscheiden, bevor das Spiel endet — spiel vorsichtig, sonst schaust du bald nur noch zu.
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Rare expansion, can be found in some of the original Neuro Hex boxes. Gives you 4 chips (one for army) and an small information in instruction manual. You can choose which is going to which army, but i realized it by simply looking at them.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-4
Spielzeit
40 min
Komplexität
2.2 / 5
Bewertung
6.8
Jahr
2007