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Benötigt:Risk 2210 A.D.
Verlag Avalon Hill
Spieler
2-5
Spielzeit
240 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
7.4
Community-Überblick
Kategorien
Ein solides gebietskontrolle-Spiel, spielbar in ~240 min, mit 7.4 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Auktion / Bieten
Spieler bieten gegeneinander um Karten, Plättchen oder Ressourcen — zu wissen, wann man hoch pokert, ist entscheidend.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Über dieses Spiel
The Majors Promo Cards are a set of promotional cards that were given away at GenCon 2001 to promote Risk 2210 A.D. The cards are powerful (but expensive to activate) command cards to supplement each commander's card deck. The art on the cards pays tribute to several people involved with the creation of Risk 2210 A.D. Five cards are included: Major Power (Diplomat Command Card) Major Flöwerz (Land Command Card) Major Death (Naval Command Card) Major Pain (Nuclear Command Card) Major Destruction (Space Command Card)
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2001