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Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends
Opción de Noche Familiar

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

Requiere:Imperial Settlers

Diseñado por Ignacy Trzewiczek

Publicado por Edge Entertainment, Pegasus Spiele + 5 más

Expansión
Profundidad Media: 30 Min de Explicación
Digital Implementations: Tabletopia
Game: Imperial Settlers

Jugadores

1-4

Duración

45-90 min

Complejidad

2.6 / 5

Valoración

7.5

Año

2014

Opinión de la Comunidad

Complejidad media
45–90 min
7.5 en BGG (2.1K)
Mucho texto

Categorías

Ancient
Ambientado en la Antigüedad — Egipto, Grecia, Roma o civilizaciones antiguas.
Card Game
Las cartas son el componente principal — juegos de baza, drafteo o construcción de mazos.
Civilization
Guía una civilización a través de las eras — tecnología, cultura y expansión territorial.
Expansion for Base-game
Expansión que amplía un juego base existente — nuevas reglas, mapas o personajes.

Un juego medio con mecánicas de gestión de mano y poderes asimétricos. Valorado 6.4 en BGG.

Cómo Se Juega

Hand Management

You have a hand of cards and deciding which to play, save, or discard is the core puzzle.

Variable Player Powers

Each player has unique abilities that make their experience different — finding the best way to use yours is half the fun.

Sobre Este Juego

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends, the first Empire Pack for Imperial Settlers, includes new common cards for the central deck, new cards for each of the base game's four factions, and two new cards for use in the solo game with some factions. One new effect on the cards is "open production", an ability that allows an opponent to visit your building for the resource produced there while giving you the worker who made that trek. Hope you can put him to use once again!

Fuente: BoardGameGeek

Ver en BoardGameGeek