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Light Speed: Arena – Glyphon
Opción de Noche Familiar

Light Speed: Arena – Glyphon

Requiere:Light Speed: Arena

Diseñado por Leonardo Alese, James Ernest + 2 más

Publicado por Tablescope, Cranio Creations

Expansión
Flujo Casual: 15 Min de Explicación
Components: Digital Hybrid – App/Website Required
Crowdfunding: Kickstarter

Jugadores

1-5

Duración

5-15 min

Complejidad

2.0 / 5

Valoración

8.1

Año

2025

Opinión de la Comunidad

Complejidad medio-ligera
5–15 min
8.1 en BGG (64)

Categorías

Expansion for Base-game
Expansión que amplía un juego base existente — nuevas reglas, mapas o personajes.
Action / Dexterity
La habilidad física importa — dar capirotazos, apilar, equilibrar o retos de velocidad.
Electronic
Incluye componentes electrónicos — aplicaciones, sensores o dispositivos integrados.
Fighting
Combate directo entre personajes o facciones — artes marciales, peleas o duelos.
Real-time
Sin turnos — todos los jugadores actúan a la vez bajo presión de tiempo.
Science Fiction
Escenarios futuristas — viajes espaciales, mundos alienígenas y tecnología avanzada.

Un juego medio-ligero de colocación de losetas, jugable en 5–15 min, valorado 5.6 en BGG.

Cómo Se Juega

Line of Sight

Your units can only interact with what they can directly see on the board — positioning matters a lot.

Real-Time

There are no turns — everyone plays at the same time in a frantic rush. Fast and furious fun!

Tile Placement

You lay tiles on the table to build a map, landscape, or pattern — every piece you place changes the board.

Variable Player Powers

Each player has unique abilities that make their experience different — finding the best way to use yours is half the fun.

Sobre Este Juego

A new challenger enters the Arena: pink space birds with beams that hit even when they miss! The Glyphon expansion introduces a brand-new faction, plus two hilarious sponsors: Void Jugglers, who flip the fight by letting you play an upside-down battle. Ray Rebuff, which activates bouncing beams that ricochet off shields!…

Fuente: BoardGameGeek

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