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High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures
Elección del Estratega

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures

Requiere:High Frontier 4 All

Diseñado por Jeffrey Chamberlain, Phil Eklund

Publicado por 500 Nuances de Geek, Ediciones MasQueOca + 2 más

Expansión
Estrategia Profunda: 45+ Min de Explicación

Opinión de la Comunidad

Complejidad pesada
30–240 min
8.6 en BGG (336)

Categorías

Civilization
Guía una civilización a través de las eras — tecnología, cultura y expansión territorial.
Economic
Gestiona recursos, inversiones y mercados para maximizar beneficios.
Expansion for Base-game
Expansión que amplía un juego base existente — nuevas reglas, mapas o personajes.
Exploration
Descubre territorios desconocidos, mapas ocultos o mundos inexplorados.
Industry / Manufacturing
Producción industrial — fábricas, cadenas de montaje y logística.
Science Fiction
Escenarios futuristas — viajes espaciales, mundos alienígenas y tecnología avanzada.
Space Exploration
Explora el cosmos — coloniza planetas, navega el espacio y descubre lo desconocido.

Un juego pesado de construcción de mazos, jugable en 30–240 min, valorado 5.9 en BGG.

Cómo Se Juega

Auction / Bidding

Players bid against each other for cards, tiles, or resources — knowing when to go big and when to fold is the key.

Deck, Bag, and Pool Building

You start with a basic set of cards or tokens and gradually add better ones — watch your engine grow stronger over time.

Hand Management

You have a hand of cards and deciding which to play, save, or discard is the core puzzle.

Network and Route Building

You connect locations to form networks — the bigger and smarter your network, the more points you earn.

Point to Point Movement

You move between connected locations on the board — the map's layout decides your travel options.

Variable Player Powers

Each player has unique abilities that make their experience different — finding the best way to use yours is half the fun.

Sobre Este Juego

Module 1 - Terawatt introduces two new patent decks: Freighters and GW Thrusters. Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to Low Earth Orbit. GW Thrusters are more powerful and efficient versions of the MW Thrusters of the core game, allowing your Spacecraft to reach the outer planets more easily.…

Fuente: BoardGameGeek

Ver en BoardGameGeek
Crowdfunding: Kickstarter
Game: High Frontier

Jugadores

1-5

Duración

30-240 min

Complejidad

4.2 / 5

Valoración

8.6

Año

2020